이스포츠는 전 세계적으로 큰 인기를 얻고 있으며, 다양한 국가에서 빠르게 성장하고 있습니다. 그러나 각국의 이스포츠 산업은 그 발전 과정, 문화적 배경, 경제적 지원, 정부의 정책 등 여러 요인에 따라 서로 다르게 발전하고 있습니다. 이 글에서는 주요 국가들의 이스포츠 산업이 어떻게 발전해왔고, 어떤 차이점을 보이는지 살펴보겠습니다. 1. 한국(Korea) - 이스포츠의 선두 주자(1) 이스포츠의 태동과 정부 지원 한국은 이스포츠 산업의 선구자로 알려져 있습니다. 1990년대 후반, 초고속 인터넷의 보급과 함께 PC방 문화가 발전하면서 이스포츠가 폭발적으로 성장하기 시작했습니다. 특히 1998년에 출시된 스타크래프트는 이스포츠 붐을 일으켰으며, 이후 리그 오브 레전드, 오버워치, 배틀그라운드와 같은 게임..